Для начала создадим просто изображение на экране. Я буду использовать файл pane.png размером 1х1px.
Код
local MoveImage = {}
MoveImage.Image = GuiStaticImage.create(50, 50, 100, 100, "pane.png", false)
Мы создали переменную MoveImage (тип table), и в этой таблице создали переменную Image (тип userdata - gui-staticimage), которая является изображением на экране, располагающаяся на позициях 50,50 с размером 100х100. Вызывать это изображение мы будем именно через MoveImage.Image
Далее нам понадобится переменная, отвечающая за активацию какой-либо анимации. Я, например, сделаю 2 анимации для данного изображения, следовательно мне понадобится тип integer для переменной. Если мне бы нужна была одна анимация, то я бы воспользовался типом boolean.
Код
MoveImage.Animation = 0